Das Lernspiel „KonsumChecker – Tauschen. Handeln. Welt verändern.“ und die begleitenden Unterrichtmaterialien sind das Ergebnis eines Projektes der Verbraucherzentrale Schleswig-Holstein. Auf dieser Seite können die einzelnen Komponenten des Spiel heruntergeladen werden, um es auszudrucken und im im Unterricht zu basteln. Das fertige Spiel kann in Grundschulen verwendet werden um spielerisch nachhaltigen und bewussten Konsum in den Unterricht zu bringen. Ziel ist es, Kindern auf altersgerechte und spielerische Weise zu zeigen, wie sie durch ihr Handeln die Welt positiv beeinflussen können und ihren ökologischen Handabdruck vergrößern können.
Zielgruppe: Schulklassen in Schleswig-Holstein 3. bis 4. Klasse
Format: Downloadmaterial zum Basteln im Unterricht
Downloadmaterial:
- Spielanleitung (PDF)
- Spiel-Cover (PDF)
- Spielbrett A3
- Spielbrett A4
- Aufgabenblätter
- Ereigniskarten
- Quizkarten
- Sammelkarten
- Tauschkarten
- Handabdruck-Plättchen
Kosten: kostenlos
Kontakt: Verbraucherzentrale Schleswig-Holstein e.V., Verbraucherbildung, Hopfenstraße 29, 24103 Kiel, E-Mail
Weitere Informationen zum Brettspiel „KonsumChecker – Tauschen. Handeln. Welt verändern.“ finden Sie auf dieser Seite.
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